Proposta de jogo digital para ensino de lógica de programação básica com realidade aumentada

dc.contributor.advisorDoutor Carlos Alberto Severiano Junior
dc.contributor.authorNicácio, Ian Fontes
dc.date.accessioned2025-02-28T21:07:14Z
dc.date.available2025-02-28T21:07:14Z
dc.date.issued2025-02-13
dc.description.abstractA crescente demanda por novas metodologias de ensino tem levado à exploração de tecnologias inovadoras para aprimorar a aprendizagem de conceitos complexos, como a lógica de programação. Este trabalho propõe um protótipo de aplicativo educacional baseado em realidade aumentada (RA), com o objetivo de ensinar conceitos fundamentais de programação, como expressões condicionais, declarações de variáveis e circuitos lógicos. Utilizando a plataforma Vuforia para rastreamento de imagens, o protótipo permite que os usuários interajam com objetos virtuais sobrepostos à realidade física, criando uma experiência mais imersiva e dinâmica. O aplicativo foi desenvolvido na Unity, proporcionando uma interface amigável e funcional para usuários de diferentes níveis de conhecimento em programação. Este estudo discute a implementação da aplicação, as tecnologias utilizadas e propõe melhorias futuras para seu aprimoramento.
dc.description.abstract1The increasing demand for new teaching methodologies has led to the exploration of innovative technologies to enhance the learning of complex concepts, such as programming logic. This work proposes a prototype of an educational application based on Augmented Reality (AR), aiming to teach fundamental programming concepts such as conditional expressions, variable declarations, and logic circuits. Using the Vuforia platform for image tracking, the prototype allows users to interact with virtual objects overlaid onto the physical world, creating a more immersive and dynamic experience. The application was developed in Unity, providing a user-friendly and functional interface for individuals with varying levels of programming knowledge. This study discusses the implementation of the application, the technologies used, and proposes future improvements for its enhancement.
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.14387/2133
dc.language.isoPortuguês
dc.publisher.campiSabará
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.institutionInstituto Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso aberto
dc.subject.keywordRealidade Aumentada
dc.subject.keywordEnsino - Estratégias de aprendizagem
dc.subject.keywordProgramação (Computadores) - Estudo e ensino
dc.subject.keywordJogos para computador
dc.titleProposta de jogo digital para ensino de lógica de programação básica com realidade aumentada
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso
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