Testhunter: um jogo de cartas criado para o ensino de teste de software

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O teste de software é uma prática essencial na engenharia de software, utilizado para identificar defeitos e garantir a qualidade dos produtos antes de seu lançamento. Este trabalho explora a importância do ensino de teste de software, destacando como ele capacita futuros profissionais com habilidades técnicas e promove uma mentalidade crítica para a detecção precoce de falhas. A falta de atividades práticas envolvendo teste de software na graduação representa um desafio para o ensino da disciplina e evidencia que as formações tradicionais, frequentemente, não priorizam a prática na elaboração e execução de casos de teste. Para enfrentar essa lacuna, este trabalho propõe o desenvolvimento de um jogo de cartas em formato virtual, utilizando conceitos de gamificação para revisar os principais conceitos de teste de software. O objetivo é criar uma ferramenta de aprendizado prática e dinâmica que auxilie os alunos na absorção do conteúdo, complementando as aulas dos professores e contribuindo para a formação de profissionais mais preparados para os desafios do mercado de trabalho. Este trabalho pode ser aplicado em cursos de graduação, como engenharia de software, ciência da computação, sistemas de informação, análise e desenvolvimento de sistemas e engenharia de computação, visto que todos esses cursos abordam tópicos relacionados à qualidade e ao desenvolvimento de software.


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